La Tercera Guerra Mundial estalló, era inevitable. La Tierra había vuelto a sus orígenes formando un único continente al que llamaron Lynaica. El mundo había quedado dividido en dos bloques, al igual que en la Guerra Fría: El Bloque Este y el Bloque Oeste. Ambos con la misma intención: dominar al otro.
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» Descripción de Gracias•

Mensaje por Presidente el Mar Jul 10, 2012 10:14 am

{GRACIAS DE LOS INVICTUS}

TELÉPATAS


Los telépatas son capaces de comunicarse con otras personas por medio de la mente. Pueden meterse en los pensamientos de los demás e incluso cambiar, añadir o borrar recuerdos. También son capaces de proyectar sentimientos y manipular a las personas sin que éstas sean conscientes.

Los telépatas pueden bloquear su mente y evitar que los telequinésicos controlen su cuerpo.





TELEQUINÉSICOS


Su habilidad consiste en poder mover objetos (y personas si tienen mucho control de su gracia) con la mente. Requiere mucha concentración y el objeto/persona debe estar dentro de su campo de visión y no debe estar en rápido movimiento. El exceso de uso de esta gracia provoca un fuerte cansancio mental y físico.

Los telequinésicos pueden bloquear sus recuerdos y evitar ser controlados, pero no pueden evitar la comunicación con los telépatas.







JUMPERS/SALTADORES


Los saltadores tienen la gracia del teletransporte. Pueden transportarse a cualquier lugar, siempre y cuando tengan una imagen clara de a dónde quieren "saltar" (deben haber estado antes en ese lugar o tener una fotografía que visualizar). De lo contrario, podrían acabar materializándose en un muro y acabar muriendo.

Es muy complicado atrapar a un saltador, ya que puede desaparecer y aparecer en cualquier lugar y momento. Sin embargo, se les puede parar los pies mediante descargas eléctricas.






SANADORES


Los sanadores, como su nombre indica, son capaces de curar cualquier herida y enfermedad que se les presente, tanto física como psicológica. Éstos son de gran ayuda para la humanidad y han sido la salvación de miles de personas con enfermedades crónicas e incurables, como el cáncer, el alzheimer etc. Sin embargo no pueden resucitar a los muertos, pues la muerte no es una enfermedad ni una herida que pueda sanar.

A pesar de la grandeza de este gran don, los sanadores se cansan física y mentalmente cuando tras a sanar a una pesona, y quedan muy débiles. La magnitud del cansancio depende del tipo de enfermedad/herida del paciente.





CRISTALES


Esta gracia llamada cristal se caracteriza porque permite a las personas que la poseen hacerse invisibles. Pero, al igual que no puedes ver un cristal, tampoco puedes atravesarlo...

Esta gracia era muy útil en la guerra, donde necesitaban a agentes infiltrados en las fronteras enemigas para sacarles información de la próxima batalla.






CAMBIANTES


Los cambiantes tienen la habilidad de adoptar la apariencia de otra persona, siempre y cuando antes hayan tocado alguna prenda suya o hayan tocado a la persona misma.

Cuando tienen la apariencia de otra persona no se reflejan en los espejos, pues ésa no es su verdadera identidad.




Última edición por Andrew C. Wayne el Sáb Jul 14, 2012 3:11 am, editado 3 veces
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Re: » Descripción de Gracias•

Mensaje por Presidente el Mar Jul 10, 2012 10:24 am

{GRACIAS DE LOS GRACELING}


BÁSICOS


Súper fuerza, vuelo, elasticidad, agilidad, atravesar objetos, visión nocturna... Aquí están todos las gracias físicas imaginables. Incluso hay muchas que no están registradas.






HABILIDOSOS


Los habilidosos son llamados así porque poseen la gracia de una habilidad especial. Hay pocos de ellos, ya que es un a Gracia muy extraña. Hay distintos tipos, como los que tienen la Gracia de matar, de ver auras, de hablar con espíritus... Etc



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